{"id":723,"date":"2017-09-26T22:08:56","date_gmt":"2017-09-26T19:08:56","guid":{"rendered":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/programar-en-la-escuela-%c2%96-un-ejemplo\/"},"modified":"2018-09-25T16:06:09","modified_gmt":"2018-09-25T19:06:09","slug":"programar-en-la-escuela-%c2%96-un-ejemplo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/programar-en-la-escuela-%c2%96-un-ejemplo\/","title":{"rendered":"Programar en la escuela &#8211; Un ejemplo"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><strong><span style=\"line-height: 107%;\">(Una s\u00edntesis de lo que se puede leer en los blogs y sitios a los que les interesa el tema)<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; line-height: 107%; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><strong>Scratch<\/strong> es un entorno de programaci\u00f3n visual y multimedia basado en Squeak, destinado a la realizaci\u00f3n y difusi\u00f3n de secuencias animadas con o sin sonido y al aprendizaje de programaci\u00f3n. Fue desarrollado por Media Laboratorios de MIT y por el grupo KIDS de UCLA, Universidad de California, Los \u00c1ngeles. Ofrece una interface intuitiva y muy f\u00e1cil de comprender, donde se pueden manipular im\u00e1genes, fotos, sonidos, etc. y sobre todo una forma de programaci\u00f3n visual con todos estos elementos. Se pueden crear personajes, cambiar su apariencia y hacerlos interactuar con los otros. Tambi\u00e9n se pueden publicar las creaciones para que todo el mundo pueda verlas, compartirlas y mejorarlas.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; line-height: 107%; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Con Scratch se intenta recuperar el modelo constructivista de Logo o de los E-Toys de Squeak. Est\u00e1 disponible sobre Windows, Mac OS X y Linux y se difunde bajo licencia libre MIT. <\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; line-height: 107%; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Cuando se trabaja con Scratch se comprenden f\u00e1cilmente conceptos matem\u00e1ticos e inform\u00e1ticos que est\u00e1n muy bien integrados en el programa:<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpFirst\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><span style=\"line-height: 107%;\">\u00d7<span style=\"font-variant-numeric: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/span><\/span><span style=\"line-height: 107%;\">Los procesos interactivos (bucles), <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpMiddle\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><span style=\"line-height: 107%;\">\u00d7<span style=\"font-variant-numeric: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/span><\/span><span style=\"line-height: 107%;\">Los criterios condicionales (si, entonces, si-no), <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpMiddle\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><span style=\"line-height: 107%;\">\u00d7<span style=\"font-variant-numeric: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/span><\/span><span style=\"line-height: 107%;\">Las coordenadas en un plano, <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpLast\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><span style=\"line-height: 107%;\">\u00d7<span style=\"font-variant-numeric: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/span><\/span><\/span><span style=\"font-size: 12.0pt; line-height: 107%;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Las variables<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpLast\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\"><span style=\"font-size: 12.0pt; line-height: 107%;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/PROCESO_DE_DISEN_OS.png\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; line-height: 107%; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Adem\u00e1s estos conceptos se aprenden dentro de un contexto significativo y motivador. No es lo mismo comprender el significado de las variables en un contexto de aprendizaje de la programaci\u00f3n tradicional, que cuando se utilizan para el control de la visualizaci\u00f3n de una animaci\u00f3n o en juego que uno mismo est\u00e1 construyendo. <\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; line-height: 107%; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Los alumnos trabajan sus propios proyectos, de esta forma aprenden sobre el proceso desde su concepci\u00f3n. Partiendo de una idea tiene que crear un modelo y luego pensar y ensayar las soluciones. Si no funciona tendr\u00e1 que volver hacia atr\u00e1s y corregir. As\u00ed, se crea un ciclo continuo: partiendo de una idea se crea un proyecto, que da lugar a nuevas ideas, que generan nuevos proyectos y as\u00ed sucesivamente. Estos procesos de concepci\u00f3n de proyectos y su construcci\u00f3n, desarrollan las competencias necesarias para llegar a tener un pensamiento creativo, una comunicaci\u00f3n clara, un an\u00e1lisis sistem\u00e1tico, capacidad de colaboraci\u00f3n, reflexi\u00f3n interactiva, etc. De la misma forma que es necesario aprender no solamente a leer sino tambi\u00e9n a escribir, sucede en el conocimiento de la Inform\u00e1tica. Los alumnos no solamente est\u00e1n invitados a aprender a utilizar las aplicaciones y herramientas de su computadora, tambi\u00e9n se considera importante fomentar la creatividad y estimular el pensamiento que les permita ordenar qu\u00e9 y c\u00f3mo hacer.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpLast\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\">\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 12.0pt; line-height: 107%;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\">Obviamente no todos los alumnos van a ser programadores profesionales, pero aprender a programar abre la posibilidad de experimentar de forma creativa y ayuda al desarrollo del pensamiento l\u00f3gico a la vez que comprenden el funcionamiento de las tecnolog\u00edas que utilizan a diario.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 12.0pt; line-height: 107%;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/scratch.png\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/span><\/span><\/p>\n<h5><a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/\">https:\/\/scratch.mit.edu\/<\/a><\/h5>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\">Para convencernos, en primera persona &#8230;.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9hUjhIfs-bw?wmode=transparent\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\">\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\">Para conocer m\u00e1s:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><a href=\"https:\/\/cincodias.elpais.com\/cincodias\/2016\/02\/11\/tecnologia\/1455182591_761653.html\"><span style=\"line-height: 107%;\">https:\/\/cincodias.elpais.com\/cincodias\/2016\/02\/11\/tecnologia\/1455182591_761653.html<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Y1HHBXDL9bg\"><span style=\"line-height: 107%;\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Y1HHBXDL9bg<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: justify; text-indent: 21.3pt;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: 'trebuchet ms', geneva;\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9hUjhIfs-bw\"><span style=\"line-height: 107%;\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9hUjhIfs-bw<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoListParagraphCxSpLast\" style=\"margin-left: 57.3pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Una s\u00edntesis de lo que se puede leer en los blogs y sitios a los que les interesa el tema) Scratch es un entorno de programaci\u00f3n visual y multimedia basado en Squeak, destinado a la realizaci\u00f3n y difusi\u00f3n de secuencias animadas con o sin sonido y al aprendizaje de programaci\u00f3n. Fue desarrollado por Media Laboratorios &#8230; <a title=\"Programar en la escuela &#8211; Un ejemplo\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/programar-en-la-escuela-%c2%96-un-ejemplo\/\" aria-label=\"More on Programar en la escuela &#8211; Un ejemplo\">[+]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[32],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/723"}],"collection":[{"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=723"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/723\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":882,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/723\/revisions\/882"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=723"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=723"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/jbjusto-caba.infd.edu.ar\/sitio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=723"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}